Các trò chơi điện tử phổ biến trong thâp niên 80s đang dần trở lại khi mà thế hệ những cô bé cậu bé thời đó nay đã có tiền để mua những chiếc máy mà họ đã từng mơ ước về nhà.

Marcus Yoder: người dân đang dần làm quen với trò chơi điện tử cá cược

Sự vui thú và hạnh phúc đó đã khiến các công ty trò chơi quyết tâm khai thác trong vài năm gần đây. Sự hoài niệm mà những trò chơi đó mang lại là chìa khóa để giúp các công ty này mở khóa chinh phục thế hệ trẻ mới thời nay.

Marcus Yoder tới từ Gamblit Gaming nói rằng công ty hiện đang thực hiện tầm nhìn mang trở lại những trò chơi điện tử từ những năm 80s và kết hợp với các công nghệ mới để thu hút thế hệ trẻ đánh bạc.

Ông nhớ lại rằng có rất ít thị trường cho loại trò chơi này trong 1 2 năm trước. Tưởng tượng về tương lai, ông cho rằng “gần như tất cả mọi người sẽ thử nghiệm loại hình trò chơi mới này”.

“2 trò chơi đầu tiên chúng tôi đưa vào thị trường là ở Nevada, Oklahoma và California. Phương diện chính là chúng tôi thu hút được 65% những người trẻ từ 21 tới 39 tuổi.

Chúng tôi biết điều này vì chúng tôi đã dành 6 tiếng đồng hồ phỏng vấn ở cuối mỗi phiên trò chơi. Các đại diện của hãng sẽ hỏi tuổi của người chơi”.

Hiện tại, Yoder nói rằng Gamblit đang tiếp tục làm việc với các studio làm trò chơi khắp toàn cầu để làm sống lại các tựa trò chơi nổi tiếng vài thập kỉ trước và đem chúng trở lại các casino.

Yoder nói rằng Gamblit và Bandai Namco – công ty đứng đằng sau trò chơi Pacman, đã đạt được thỏa thuận cho Gamblit giấy phép sử dụng thương hiệu Pacman.

“Chúng tôi đang tiến hàng tập hợp các tựa games khác nhau. Pacman là trò chơi mà đã có hơn 10 tỷ người từng chơi ở các mức độ khác nhau. 6 triệu người chơi nó mỗi ngày”.